Senin, 27 Oktober 2014

JONAS SALK (VAKSIN POLIO)

JONAS SALK POLIO VACCINE FINDER & DEVELOPER 

Research Professor Of Bacteriology, Virus Research Laboratory, University Of Pittsburgh, School Of Medicine, Pittsburgh, Pa.

in WWW "What We Want"

Jonas E. Salk, M.D., F.A.P. H. A.


Polio is a highly infectious disease caused by a virus. It attacks the nervous system and can cause total paralysis in a matter of hours. [1] polio affected individuals have symptoms of sudden fever accompanied by flaccid paralysis and fecal examination discovered the polio virus

In 1952, it was reported that polio became a disease that is killing than any other infectious disease, with more than 300,000 cases and 58,000 deaths, mostly children.

Field tests were conducted involving 20,000 physician Jonas Salk practical and public health officials, 64,000 school personnel, and 220,000 volunteers.

He then showed his love to the public by refusing to patent the vaccine solely for personal gain, for he wished to see the vaccine can be propagated as fast, wide, and as much as possible and will merely delay the process of patenting this acceleration.

When asked about who owns this patent, Salk replied: "There is no patent. Could you patent the sun? "

In 1963, he founded the Salk Institute for Biological Studies in La Jolla, which is now a center of medical research and science. He continues to do research and publish books, including Man Unfolding (1972), The Survival of the wisest (1973), World Population and Human Values​​: A New Reality (1981), and Anatomy of Reality (1983).

The last years of Dr. Salk spent on the search for a vaccine that can ward off HIV. Jonas Salk died on June 23, 1995 at the age of 80 years.

IN INDONESIAN

Polio adalah penyakit yang sangat menular yang disebabkan oleh virus. Ini menyerang sistem saraf, dan dapat menyebabkan kelumpuhan total dalam hitungan jam.[1] individu yang terkena polio mempunyai gejala demam disertai lumpuh layuh mendadak dan pada pemeriksaan tinja ditemukan virus polio

Pada tahun 1952, dilaporkan bahwa polio menjadi penyakit yang cukup membunuh dibandingkan dengan penyakit menular lainnya, dengan lebih dari 300.000 kasus dan 58.000 kematian, sebagian besar anak-anak.

Pengujian-pengujian lapangan yang dilakukan Jonas Salk melibatkan 20.000 dokter praktis dan petugas kesehatan masyarakat, 64.000 pegawai sekolah, dan 220.000 sukarelawan.

Dia kemudian menunjukkan rasa cinta kasihnya kepada masyarakat dengan menolak untuk mematenkan vaksin semata-mata demi keuntungan pribadinya, sebab dia berharap untuk melihat vaksin ini dapat diperbanyak secepat, seluas, dan sebanyak mungkin dan proses pematenan hanyalah akan menunda percepatan ini.

Ketika ditanyakan tentang siapa yang memiliki paten ini, Salk menjawab: “Tidak ada paten. Dapatkah kalian mematenkan matahari?”

Pada 1963, dia mendirikan Institut Salk untuk Pengkajian Biologi di La Jolla, yang kini menjadi pusat penelitian medis dan sains. Dia senantiasa melakukan penelitian dan menerbitkan buku, termasuk di antaranya Man Unfolding (1972), The Survival of the Wisest (1973), World Population and Human Values: A New Reality (1981), dan Anatomy of Reality (1983).

Tahun-tahun terakhir Dr. Salk dihabiskan untuk upaya pencarian vaksin yang mampu menangkal HIV. Jonas Salk meninggal tanggal 23 Juni 1995 pada umur 80 tahun.


Synopsis

Jonas Salk was born October 28, 1914, in New York City. In 1942 at the University of Michigan School of Public Health he became part of a group that was working to develop a vaccine against the flu. In 1947 he became head of the Virus Research Lab at the University of Pittsburgh. At Pittsburgh he began research on polio. On April 12, 1955, the vaccine was released for use in the United States. He established the Salk Institute for Biological Studies in 1963. Salk died in 1995.

Early Life

Born in New York City on October 28, 1914, Jonas Salk was one of the leading scientists of the twentieth century and the creator of the first polio vaccine. He grew up poor in New York City, where his father worked in the garment district. Education was very important to his parents, and they encouraged him to apply himself to his studies.


After graduating from high school, Salk attended the City College of New York, where he earned a bachelor's degree in science. He went on to earn his M.D. from New York University in 1939. Salk interned at Mount Sinai Hospital for two years and then earned a fellowship to University of Michigan, where he studied flu viruses with Dr. Thomas Francis Jr.

Polio Vaccine

In 1947, Salk took a position at University of Pittsburgh, where he began conducting research on polio, also known as infantile paralysis. By 1951, Salk had determined that there were three distinct types of polio viruses and was able to develop a "killed virus" vaccine for the disease. The vaccine used polio viruses that had been grown in a laboratory and then destroyed.

Preliminary testing of the polio vaccine began in 1952. The testing expanded over the next two years, making it one of the largest clinical trials in medical history. Roughly 2 million children were given the vaccine during the test phase. Salk's efforts were supported and promoted by the National Foundation for Infantile Paralysis and its president Basil O'Connor. When the vaccine was approved for general use in 1955, Salk became a national hero. President Dwight D. Eisenhower gave him a special citation at a ceremony held in the Rose Garden at the White House.

In its first few years, the vaccine had a remarkable impact on the number of new cases of polio reported. There were more than 57,000 cases in the United States in 1952, according to the College of Physicians of Philadelphia. A decade later, that number fell to less than a thousand. The Salk vaccine was replaced with a live virus vaccine developed by Albert Sabin around this time because it was less expensive and easier to use.

IN INDONESIAN

Ringkasan

Jonas Salk lahir 28 Oktober 1914, di New York City. Pada tahun 1942 di University of Michigan School of Public Health ia menjadi bagian dari kelompok yang bekerja untuk mengembangkan vaksin terhadap flu. Pada tahun 1947 ia menjadi kepala Virus Research Lab di University of Pittsburgh. Di Pittsburgh ia mulai penelitian tentang polio. Pada tanggal 12 April 1955, vaksin ini dirilis untuk digunakan di Amerika Serikat. Ia mendirikan Salk Institute untuk Studi Biologi pada tahun 1963. Salk meninggal pada tahun 1995.

Kehidupan awal


Lahir di New York City pada tanggal 28 Oktober 1914, Jonas Salk adalah salah satu ilmuwan terkemuka dari abad kedua puluh dan pencipta vaksin polio pertama. Ia dibesarkan miskin di New York City, di mana ayahnya bekerja di distrik garmen. Pendidikan sangat penting bagi orang tuanya, dan mereka meminta dia untuk melakukan dirinya untuk studinya.

Setelah lulus dari sekolah tinggi, Salk menghadiri City College of New York, di mana ia memperoleh gelar sarjana dalam ilmu. Dia melanjutkan untuk mendapatkan MD dari New York University pada tahun 1939. Salk magang di Rumah Sakit Mount Sinai selama dua tahun dan kemudian mendapatkan beasiswa untuk Universitas Michigan, di mana ia belajar virus flu dengan Dr Thomas Francis Jr.

Vaksin polio


Pada tahun 1947, Salk mengambil posisi di University of Pittsburgh, di mana ia mulai melakukan penelitian tentang polio, juga dikenal sebagai kelumpuhan anak-anak. Oleh 1951, Salk telah menentukan bahwa ada tiga jenis yang berbeda dari virus polio dan mampu mengembangkan "virus membunuh" vaksin untuk penyakit ini. Vaksin yang digunakan virus polio yang telah ditumbuhkan di dalam laboratorium dan kemudian dihancurkan.

Pengujian awal dari vaksin polio dimulai pada tahun 1952. Pengujian berkembang selama dua tahun ke depan, membuatnya menjadi salah satu uji klinis terbesar dalam sejarah medis. Sekitar 2 juta anak-anak diberi vaksin selama tahap uji coba. Upaya Salk didukung dan dipromosikan oleh Yayasan Nasional untuk Infantile Paralysis dan presiden Basil O'Connor. Ketika vaksin telah disetujui untuk penggunaan umum pada tahun 1955, Salk menjadi pahlawan nasional. Presiden Dwight D. Eisenhower memberinya kutipan khusus pada upacara yang diadakan di Rose Garden di Gedung Putih.

Dalam beberapa tahun pertama, vaksin memiliki dampak yang luar biasa pada jumlah kasus baru polio yang dilaporkan. Ada lebih dari 57.000 kasus di Amerika Serikat pada tahun 1952, menurut College of Physicians of Philadelphia. Satu dekade kemudian, jumlah itu turun menjadi kurang dari seribu. Vaksin Salk digantikan dengan vaksin virus hidup yang dikembangkan oleh Albert Sabin sekitar waktu ini karena itu lebih murah dan lebih mudah digunakan.

 Jonas Salk

Sabtu, 25 Oktober 2014

GOLDENTOWNS GAME ONLINE

GOLDENTOWNS 

in WWW "What We Want"

Get Real Cash & Real Gold

PENTING !!!
BAGI PEMULA SEBELUM BERMAIN GAME INI, HARAP MEMBACA TUTORIAL BERMAIN GAME INI 

IMPORTANT !!!

FOR BEGINNERS BEFORE PLAYING THIS GAME, PLEASE READ THE TUTORIAL TO PLAY THIS GAME
 



Goldentowns is a game developed where we can make money by exchanging gold acquired in the game, other than that in this game can also be a vehicle for exercise patience and creativity in building a city.

Goldentowns adalah sebuah game yang dikembangkan dimana kita dapat menghasilkan uang dengan menukarkan emas yang didapat dalam game, selain itu dalam game ini juga dapat menjadi wahana latihan Kesabaran dan Kreativitas dalam membangun sebuah kota.


Play NOW !!!
www.goldentowns.com
IN English
At the first start the game, we are given 6 production buildings, seven houses, one city hall building, warehouse building 1, and 1 building graveyard. For the first step in managing the city I will explain as follows:

     Perform veg.farm production, farm, wood factory, blacksmith, stone query.
     Starting to upgrade roads leading to the city hall (min lvl 2 or 3). This is needed in order to upgrade the building of the road impassable.
     If you have already started upgrading the building, all we need is for every construction worker has upgraded production requires one additional workers at each level (eg 5 lvl 1 building production requires 5 workers). To get workers, could do a production at the city hall or buy them in the labor market using gold. But it must be remembered that every worker need homes. Therefore, it is essential to upgrade the house to accommodate workers who are still alive (besides the house can increase the% happiness). To activate the house, takes the influence of the market building. We must build a market near buildings that house. To get a market area that includes more extensive.
     Claypit buildings that produce clay needed when we have started upgrading buildings and roads above level 4.
     If the steps in point 1, 2, 3 has been implemented, we are requiring a lot more energy to perform these activities on an ongoing basis. Then began to build at least one building gold mine to mine gold and gold is obtained, it can be used to purchase extra energy.

For the beginning. advised not to make new buildings other than one market building near the houses and one building gold mine.

The steps above are not standard, each player has a strategy and style of play respectively.

Here is one of the strategies of what to do at the beginning of the game the Golden Town. This is the ONE strategy of many other strategies.

This tutorial tries to give some pointers to new players about what should be upgraded first in order to achieve better development. It is very important to understand by beginners.

These steps take about 2-3 weeks so the first thing you really need is PATIENCE dan MOST IMPORTANT STEP RIGHT.

INDONESIA
Pada start awal game, kita diberikan 6 bangunan produksi, 7 bangunan rumah, 1 bangunan city hall, 1 bangunan warehouse, dan 1 bangunan graveyard. Untuk langkah awal dalam mengelola kota akan saya jelaskan sebagai berikut:
  1. Lakukan produksi veg.farm, farm, wood factory, blacksmith, stone query.
  2. Memulai mengupgrade jalan yang menuju ke city hall (min lvl 2 atau 3). Hal ini dibutuhkan agar dapat mengupgrade bangunan yang dilewati jalan tersebut.
  3. Jika sudah memulai mengupgrade bangunan, hal yang kita perlukan adalah pekerja karena setiap bangunan produksi yang sudah diupgrade membutuhkan 1 tambahan pekerja pada setiap levelnya (misal lvl 5 1 bangunan produksi membutuhkan 5 pekerja). Untuk mendapatkan pekerja, bisa melakukan produksi pada city hall ataupun membelinya di pasar pekerja menggunakan gold. Namun hal yang harus diingat bahwa setiap pekerja membutuhkan rumah. Oleh sebab itu, mengupgrade rumah sangat penting untuk menampung pekerja yang masih hidup (selain itu rumah dapat meningkatkan % happiness). Untuk mengaktifkan rumah tersebut, diperlukan pengaruh dari bangunan pasar. Kita harus membangun pasar di dekat bangunan-bangunan rumah tersebut. Untuk mendapatkan area pasar yang mencakup lebih luas.
  4. Bangunan claypit yang menghasilkan clay dibutuhkan saat kita sudah memulai upgrade bangunan dan jalan diatas level 4.
  5. Jika langkah pada poin 1, 2, 3 sudah terimplementasi, kita membutukan energy yang lebih banyak untuk melakukan aktivitas-aktivitas tersebut secara berkesinambungan. Maka mulai membangun minimal 1 bangunan gold mine untuk menambang emas dan emas yang didapat, dapat digunakan untuk membeli ekstra energy.
Untuk awal. disarankan untuk tidak membuat bangunan-bangunan baru selain 1 bangunan market di dekat rumah-rumah dan 1 bangunan gold mine.

Langkah-langkah di atas tidak bersifat baku, setiap pemain memiliki strategy dan gaya bermainnya masing-masing.

Berikut adalah salah satu strategi apa yang harus dilakukan pada awal game Golden Town. Ini adalah SATU strategi dari banyak startegi lainnya.

Tutorial ini mencoba untuk memberikan beberapa petunjuk untuk pemain baru tentang apa yang harus di upgrade terlebih dahulu untuk mencapai pembangunan yang lebih baik. Hal ini sangat penting dipahami oleh pemula.
Langkah-langkah tersebut memakan waktu sekitar 2-3 minggu jadi hal pertama yang Anda benar-benar butuhkan adalah KESABARANdan PALING PENTING LANGKAH YANG TEPAT.


About The Game

Game ini tidak seperti game sejenisnya seperti Market Glory ataupun Goldenbattles yang sangat minim graphics maupun gameplay. Dalam Goldentowns, kita diajak untuk membangun sebuah kota. Bagi anda yang pernah memainkan Sim City, mungkin sudah tidak asing lagi dengan gameplay yang ditawarkan game ini. Anda hanya memerlukan sebuah web browser yang sudah terinstall Adobe Flash Player untuk dapat memainkan game ini.

Kita dapat membangun kota mulai dari resources factory, town hall, jalan, rumah, police stasion, warehouse, military building, dan masih banyaaaaak lagi. Yang terpenting adalah membangun Gold Mine tentunya

Untuk mengembangkan kota, kita diberi 6 macam sumber daya seperti vegetables, meat, wood, iron, stone, dan clay. Sebagai permulaan kita diberi 100 buah tiap macam.

IN English
This game is not like the games or the like as Market Glory Goldenbattles very minimal graphics and gameplay. In Goldentowns, we are invited to build a city. For those of you who never played Sim City, it may already be familiar with the gameplay this game has to offer. All you need is a web browser that has Adobe Flash Player installed in order to play this game.

We can build a city from the factory resources, town hall, roads, houses, police stations, warehouses, military building, and still banyaaaaak again. The important thing is to build a Gold Mine of course

To develop the city, we are 6 kinds of resources such as vegetables, meat, wood, iron, stone, and clay. For starters we are given 100 pieces of each kind.


Di layar bagian bawah Anda dapat melihat seperti berikut ini
"At the bottom of the screen you can see something like this "
(1) Level (2) The Happiness (3) Accommodation capacity (4) Populasi (5), Storage capacity (6).energy

Happiness sangat menentukan berapa lama citizen tinggal di kota Anda, Accomodation Capacity menentukan banyaknya citizen yang dapat tinggal di kota Anda, Storage Capacity menentukan banyaknya sumber daya yang dapat disimpan di kota Anda. Sedangkan energy merupakan kebutuhan dasar Anda untuk mengelola kota, tiap kegiatan memerlukan 1 point energy, dan replenish energy 1 point setiap 1 jam

IN English
(1) Level (2) Happiness (3) Accommodation capacity (4) Population (5), Storage capacity (6) .energy

Happiness will determine how long you live in town citizen, Accomodation Capacity determine the number of citizens who can live in your city, Storage Capacity determine the amount of resources that can be stored in your town. While energy is a basic requirement for you to manage the city, each activity requires 1 point of energy, and energy Replenish 1 point per 1 hour

Rule #1 ... Upgrade
Disini anda berperan jadi kepala daerah di sebuah desa miskin. Kalo mau desanya maju dan berkembang jadi kota yang modern, tentunya harus dibangun (upgrade). Jalanan, rumah, pabrik, pertanian, galian, dll, di game ini ada aturan hirarki dan mekanik game yang memang dirancang sedikit susah.
Buat newbie yang harus diupgrade dahulu yaitu :
  1. Upgrade jalan --> diperlukan untuk upgrade bangunan.
  2. Upgrade rumah --> diperlukan untuk upgrade bangunan produksi (kita akan memerlukan banyak pekerja untuk mencukupi jumlah pekerja dari setiap kenaikan level upgrade bangunan produksi)
  3. Upgrade gedung produksi --> diperlukan untuk upgrade jalan (karena kita kudu punya sejumlah resources untuk kebutuhan upgrade apapun)
yang diperlukan dalam game ini adalah KESEIMBANGAN. Buat upgrade jalan, butuh batu yang banyak, buat nambah produksi batu harus upgrade stone quarry, buat upgrade stone quarry butuh pekerja, buat nambah pekerja harus upgrade rumah, buat upgrade rumah harus upgrade market, buat bikin market harus upgrade jalan .

IN English
Here you played the head of the region in a poor village. If you want her village so developed and developing modern city, of course, have to be built (upgrade). The streets, houses, factories, farming, excavation, etc., in this game there are rules of hierarchy and game mechanics that are designed a little difficult.

Create newbie should be upgraded first, namely:
  1. Upgrade path -> needed to upgrade the building.
  2. Upgrade Home -> needed to upgrade production buildings (we will need more workers to meet any increase in the number of workers on the production level of the building upgrades)
  3. Upgrade production buildings -> needed to upgrade the road (because we have to have a number of resources to the needs of any upgrade)


required in this game is BALANCE. Create an upgrade path, it took a lot of stone, for stone production must upgrade add stone quarry, stone quarry need for upgrading workers, create add workers must upgrade the home, the home must be upgraded for the upgrade market, for making the market should upgrade path.
Rule #2 ... Balance
Seperti penjelasan pada Rule #1 bagian akhir, dalam tahap awal game ini di butuhkan keseimbangan. disinilah tantangan awal dalam game ini.
IN English
As explained at the end of Rule # 1, in the early stages of this game in need of balance. where the initial challenge in this game.

Anda dapat menggunakan pengaturan bangunan awal seperti pada gambar berikut :
You can use the initial building settings as shown below:
 
 

UNIT PRODUCTION/ BANGUNAN UNTUK PRODUKSI

Produksilah dengan klik pada unit :
sayuran (VEGETABLE), daging (MEAT), kayu (WOOD) dan batu (STONE)
Sedangkan untuk unit Tanah liat (CLAY) dan besi (IRON) Anda akan perlu setelah tingkat 3. Jadi belum ada gunanya untuk memproduksinya di saat awal.
Juga perlu jadi bahan pertimbangan bahwa setidaknya untuk saat ini umumnya di MARKET kita bisa TUKAR (CHANGE)
1 VEGETABLE = 1 CLAY
1 VEGETABLE = 1 IRON
jadi jika Anda memerlukan sejumlah kecil tanah liat atau besi bisa menukarkan langsung di MARKET. ini otomatis bertambah sesuai jumlah penukaran.

LANGKAH KONTRUKSI

Pertama membangun jalan Q2 (kualitas 2) dari balai kota ke setiap persimpangan sudut dan kemudian di semua jalan hingga ke rumah terakhir di baris paling bawah.

Ke Dua Membangun pasar ( MARKET) dibawah rumah di bagian tengah. Sekarang Anda memiliki 3 rumah yang Anda dapat upgrade.

Ke Tiga Membangun jalan Q2 disekitar bangunan unit produksi

Ke Empat Upgrade unit produksi sayuran, daging, kayu dan batu.

Ke Lima Membangun sebuah kantor polisi di dekat pasar dan upgrade juga pasar (market)nya

Ke Enam Menaikkan Level jalan (ROAD) hingga ke tingkat 3

Ke Tujuh meng-upgrade rumah ( HOUSE) di atas hingga Q3, upgrade semua rumah yang ada

Ke Delapan upgrade unit CLAY PIT hingga ke level 2

Seterusnya Cobalah untuk mengatur sedikit UGRADE jalan, rumah dll dengan tetap menjaga KESEIMBANGAN kebutuhan untuk produksi makanan, kayu dan batu.

IN English
Production by clicking on the unit:

vegetables (VEGETABLE), meat (MEAT), wood (WOOD) and stone (STONE)

As for the units of clay (CLAY) and iron (IRON) you will need after level 3. So there is no point to produce it at the beginning.

Also keep into consideration that at least for now we can generally EXCHANGE MARKET (CHANGE)

1 VEGETABLE = 1 CLAY

1 VEGETABLE = 1 IRON

so if you need a small amount of clay or iron can be redeemed directly at MARKET. This automatically increases with the number of exchanges.

STEP CONSTRUCTION

First build roads Q2 (quality 2) from the town hall to each intersection corner and then on all the way up to the last house on the bottom row.

Second Building market (MARKET) under the house in the middle. Now you have 3 homes that you can upgrade.

Third Build roads around buildings Q2 production unit

Upgrade to four units of production of vegetables, meat, wood and stone.

Five to Build a police station near the market and also upgrade the market (market) it

Six to Raise Level roads (ROAD) up to level 3

Seven to upgrade the house (HOUSE) above until Q3, upgrade all existing homes

Eight to upgrade the unit CLAY PIT up to level 2

Try to set a little beyond Ugrade roads, houses etc. while maintaining BALANCE need for the production of food, wood and stone.
 

PLAY THIS GAME NOW

Jumat, 24 Oktober 2014

LAMPU KARAKTER

LAMPU KARAKTER DARI BENANG 

in WWW " What We Want"

Beragam Bentuk Karakter Kartun Teruang dalam Kreasi Lampu Karakter

 
Lampu Karakter, sesuai dengan namanya, yaitu jenis lampu yang menyerupai karakter, yang pastinya karakter kartun. Salah satu kerajinan tangan yang lucu imut dan pastinya bisa menghasilkan pundi pundi rupiah ya Lampu tidur dari benang. Mungkin anda pernah menemukan atau melihat lampu tidur dari benang woll yang lucu dan cantik. Mungkin dari situ anda pun tertarik untuk membuatnya juga dengan desain anda sendiri. Nah, maka beruntunglah anda yg hendak membuatnya karena anda telah menemukan blog yang tepat yang mempunyai tutorial membuat lampu tidur dari benang tersebut.

Asal Anda ketahui bahwa banyak orang telah menghasilkan banyak uang dari menjual lampu tidur ini, dengan desain yang cukup menarik pelanggan mereka mampu menciptakan jutaan omzet perbulanya . Kalau tidak percaya silhakan saja search di google, banyak tuh yang berpenghasilan dari menjual lampu tidur dari benang ini, maka dari itu action sekarang .

Selain itu, suatu creatifitas pun harganya tak ternilai. Jika dibandingkan dengan produk lain yg begitu begitu saja, maka kreatifitas berkata lain bahwa kreatifitas diciptakan berbeda dari bentuk,jenis dan model yang sudah ada. Maka dari itu kreatifitas sangat bernilai .

Berikut ALAT DAN BAHAN:
1.    Balon
2.    Benang Jahit
3.    Lem Kayu
4.    Kain Flanel (untuk hiasan)
5.    Kuas
6.    Gunting
7.    Gelas Plastik Bekas Minuman
8.    Bohlam min 5 watt
9.    Stand Lampu dilengkapi kabel dan colokan listrik

Untuk membuat Lampu tidur dari benang berikut caranya :
  1. Sediakan Benang biasa aja... berwarna, lalu kemudian berikan lem kayu ( lem putih / yang dibungkus plastik biasanya digunakan untuk plamur/ merek rajawali ) pada benang tersebut .
  2. Tiup balon sesuai ukuran yang anda inginkan .
  3. Lalu lilitkan balon tersebut dengan benang yang telah diberi lem kayu hingga tertutup semua bagian permukaanya. lakukan berulang ulang dan lapisi lagi dngan lem lalu lilit lagi
  4. Kemudian keringkan . Butuh waktu yang cukup lama untuk menunggu lem kering jika balon berukuran besar.  
  5. Sediakan kain flanel, berwarna. Dulu saya pernah beli dipasar sentral makassar harganya 15 ribu per 1 meter. 
  6. Kain flanel digunkan untuk menghias mata, memberikan gaya, kuping mulut dan lain sebagainya. Tergantung dari kreatifitas anda masing masing.
  7. Sdiakan juga stand lampu yang banyak ditoko, serta lampunya, dilengkapi dengan kabel serta colokan ke listrik. 
  8. Jika balon / badan sudah kering, tinggal dihiasi diberi mata sesuai bentuk karakter, seperti dora emon. 
  9. Lalu buatlah lubang dan masukkan lampu, serta stand lampu sebgai penopang agar lampu tidur tersebut bisa berdiri dengan baik dan hasilnya bisa memuaskan. 
 Tutorial Cara Pembuatan 

Alat dan Bahan

Tiup Balon Sesuai dengan Uuran yang di inginkan
Sediakan Kuas dan Lem Kayu untuk Lem Permukaan Balon
Lumuri Permukaan Balon dengan Lem Kayu
Lilitkan Benang pada Permukaan Balon yang Telah dilumuri Lem Kayu
Lumuri kembali dengan Lem Permukaan Balon yang Telah dililitkan Benang
Jemur Balon, jangan dibawah Sinar Matahari Langsung
Setelah Lem pada Balon Telah Kering dan Balon Mengeras Lubangi Bawah Balon dan Keluarkan Sisa Karet  dari dalam Balon (Lubang jangan terlalu besar)
Ukur Stand Lampu Yang telah disiapkan pada Lubang Balon
LIKE THIS SITE??

NAFF

NAFF 

in WWW "What We Want"
 
NEW NAFF

Biography
Naff merupakan group band musik pop Indonesia yang mengawali masuk dunia rekaman pada tahun 2000.
Naff mengusung aliran musik pop melankolis,
warna musik naff yang mellow menjadi ciri tersendiri.

Naff sendiri mempunyai arti "cukup",yang diambil dari kata "enough".
Band yang pada awalnya digawangi oleh empat orang ini terbentuk tahun 1998.
Adalah Rusyaedi Makmun (Ady) vokalis dan pencipta lagu yang menggagas terbentuknya Naff.
Ady yang kuliah di Fakultas Seni Musik Universitas Pakuan Bandung,
mengajak Asep Supriatna Wijaya (Odeu),Mahasiswa Nice School of Graphic Design Bandung, yang main bas dan Andre Kurniawan H. (Ade) mahasiswa Akademi Akuntansi Bandung, yang awalnya main drum, tapi di album kedua menjadi gitaris.
Mereka sepakat untuk membuat sebuah demo lagu-lagu mereka di sebuah studio di Bandung (namanya Kanamusik Studio)yang kebetulan pemiliknya adalah Dedi Ginanjar Raksawardana (Dedi)jebolan Associate Degree dan Diploma 95 Wake Tecnical College National Radio Institute North Carolina, Yang akhirnya bergabung menjadi gitaris.

Tanpa perlu panjang lebar mendeskripsikan biografi dari Band ini, silahkan Download dan Nikmati lagunya ;D

Naff - Kenanglah Aku
Size : 4.62 MB | Hits : 32100x
Download 
NaFF - Dosa Apa
Size : 6.14 MB | Hits : 23256x
Download 
Naff - Tak Seindah Cinta Yang Semestinya
Size : 5.72 MB | Hits : 55883x
Download 
Naff - Terendap Laraku
Size : 6.38 MB | Hits : 23490x
Download
Naff - Bila Aku Pulang
Size : 5.31 MB | Hits : 24258x
Download 
NaFF - Ketika Semuanya Harus Berakhir
Size : 3.81 MB | Hits : 53110x
Download 
NaFF - Kaulah Hidup dan Matiku
Size : 4.55 MB | Hits : 45128x
Download 
Naff - Kau Masih Kekasihku
Size : 4.36 MB | Hits : 80129x
Download
Naff - Disatu Bintang Aku Menunggu Mp3
Naff - Tak Pantas Memiliki Mp3
Naff - Sekali Lagi Melati Mp3
Naff - Jangan Letih Mp3
Naff  - FULL ALBUM
Naff - FULL ALBUM 2001 (Terbang Tinggi)
Naff - Semakin Jauh (2001)
Naff - Terlahir (2001)
Naff - Indah Tercipta (2001)
Naff - Semestinya Kita (2001)
Naff - Bunga (2001)
Naff - A.N.G (2001)
Naff - Terbang Tinggi (2001)
Naff - Tunggu Aku Kembali (2001)

MY LANDS GAME ONLINE

MY LANDS GAME ONLINE 
in WWW "What We Want"
MMO GAME STRATEGY FIRST ONLINE MAKE MONEY
(GAME ONLINE STRATEGI MMO PERTAMA YANG MENGHASILKAN UANG)

http://mlgame.co.id/?state=register_simple_new&f=21112&server=miner_coid_1 

My Lands is a MMORTS game (Massive Multiplayer Online Real Time Strategy) like Travian, or Empire earth and stronghold crusader with the possibility of making money from the game.
My Lands have been very popular in the world and has been awarded the best browser-based games and late 2011. This has opened a server in Indonesia.
Before signing up we must first determine where the race would you choose. both on the part of the ELF LIGHT KSATRIA and evil, while the part of SATAN and DARK ELF.
IN INDONESIAN
My Lands adalah game MMORTS (Massive Multiplayer Online Real Time Strategy) seperti Travian, atau Empire earth dan stronghold crusader dengan kemungkinan menghasilkan uang dari game tersebut.

My Lands sudah sangat populer didunia dan sudah mendapatkan penghargaan game berbasis browser terbaik 2011. dan akhir-akhir ini sudah membuka server di Indonesia.

Sebelum mendaftar kita harus menentukan dulu Ras mana yang akan anda pilih. dipihak yang baik KSATRIA dan ELF CAHAYA sedangkan dipihak yang jahat SETAN dan ELF KEGELAPAN.

VIEW OF THE GAME :

City_of_Dark_Elves
Dark Elf
City_of_Light_Elves
Light Elf
             

CHARACTER IN MY GAME LANDS
Just like a strategy game like World of Warcraft and Age of Empires, at the beginning of the game you have to determine first race would you choose. In MyLands, there are four race options, namely Dark Elves (Dark Elves), Elves (Light Elf), Knight (Knight), and Demon (Satan). All races have advantages and disadvantages of each.

You can choose the race in accordance with the character of your choice, or in accordance with their special abilities. If you want to appear as a figure of the protagonist, it is advisable to choose a Knight or Elves. But if you prefer a role as a villain, choose a Demon or Dark Elves.
IN INDONESIAN
KARAKTER RAS-RAS DI MY LANDS GAME
Layaknya sebuah game strategi seperti World of Warcraft dan Age of Empires, di awal permainan anda harus menentukan terlebih dahulu ras yang akan anda pilih.  Dalam MyLands, ada 4 pilihan ras, yaitu Dark Elves (Elf Gelap), Elves (Elf Terang), Knight (Ksatria), dan Demon (Setan).  Semua ras memiliki kelebihannya dan kekurangannya masing-masing.

Anda bisa memilih ras sesuai dengan karakter kesukaan anda, atau berdasarkan dengan kemampuan khusus mereka.  Jika anda ingin tampil sebagai sosok protagonis, disarankan untuk memilih Knight atau Elves.  Namun jika anda lebih suka berperan sebagai penjahat, pilihlah Demon atau Dark Elves.

Demon (Demons), a devotee of the dark evil character
In almost every game, figures shown as a demon or evil villain. They are described as being inhabitants of Hell, worshiping the dark, cold blooded, and bloodthirsty. Similarly, in the game MyLands, Demon or Devil figure-Satan is also portrayed as a cruel and evil race.

Excess race MyLands Demon in the game is the ability to produce rock faster than other races. They also have some special forces deadly, like the Dragon, Skull Force, Leeches, and the most powerful is the unit called Demoness.
IN INDONESIAN
Demon (setan-setan), karakter jahat pemuja kegelapan
Hampir dalam setiap game, tokoh demon atau evil ditampilkan sebagai penjahat.  Mereka digambarkan sebagai makhluk penghuni neraka, memuja kegelapan, berdarah dingin, dan haus darah.  Begitu pula dalam game MyLands, tokoh Demon atau Setan-Setan ini juga digambarkan sebagai suatu ras yang kejam dan jahat.

Kelebihan ras Demon dalam game MyLands adalah kemampuannya untuk memproduksi batu lebih cepat dari ras lainnya.  Mereka juga memiliki beberapa pasukan khusus yang mematikan, seperti Naga, Pasukan Tengkorak, Leeches, dan yang paling kuat adalah unit bernama Demoness.

Elves (Light Elf), a peace-loving ruler of magic
Elves are described as long-eared creatures that live in the forest. They do not limit themselves to communicate with humans, because of bad experiences in the past and revenge. In some fantasy stories, always described the war between elves and humans that always ended in the elves by human slavery.

In MyLands, Elves have advantages in the production of timber. This race is also a master healing spells and some magic light that is useful for defense. Elves race is chosen for those who prefer the defense rather than attack.

IN INDONESIAN
Elves (Elf Terang), penguasa sihir yang cinta damai
Elves digambarkan sebagai makhluk bertelinga panjang yang hidup di hutan.  Mereka membatasi diri untuk tidak berkomunikasi dengan manusia, karena pengalaman buruk dan dendam di masa lalu.  Dalam beberapa cerita fantasi, selalu digambarkan peperangan antara Elf dan manusia yang selalu berakhir pada perbudakan kaum elf oleh manusia.

Dalam MyLands, Elves memiliki kelebihan dalam produksi kayu.  Ras ini juga menguasai healing spells dan beberapa sihir cahaya yang berguna untuk pertahanan.  Ras Elves cocok dipilih bagi anda yang lebih mengutamakan pertahanan daripada penyerangan.


Dark Elves (Dark Elves), ruler of the dark magic

Unlike the Elves (Light Elf) who loves peace, the Dark Elves are the figures of black magic evil ruler who was exiled to the forbidden forest. This race is dominated by the amazingly powerful witch, but have evil qualities. They did not hesitate to take advantage of its power to harm others for personal gain.

Excess Dark Elves race lies in its ability to produce wood and iron. This race also has a unit Mage (wizard) are more powerful than other races, and suitable to destroy the Tower which was built in the defense of your enemy.

IN INDONESIAN
Dark Elves (Elf Gelap), penguasa sihir kegelapan
Berbeda dengan kaum Elves (Elf Terang) yang cinta damai, Dark Elves adalah sosok-sosok jahat penguasa sihir hitam yang diasingkan ke sebuah hutan terlarang.  Ras ini didominasi oleh para penyihir yang luar biasa kuat, namun memiliki sifat-sifat jahat.  Mereka tidak segan memanfaatkan kekuatannya untuk mencelakai orang lain demi kepentingan pribadi.

Kelebihan ras Dark Elves terletak pada kemampuannya dalam memproduksi kayu dan besi.  Ras ini juga memiliki unit Mage (penyihir) yang lebih kuat dari ras lainnya, dan cocok digunakan untuk memusnahkan Tower yang dibangun di pertahanan musuh anda.

Knight (knights), the figure of a valiant defender of truth
Knight can be called as the protagonist in the game MyLands. As the only race of men who do not have immortality, such as race or magic abilities like Demon Elf race, Knight had to rely on a variety of weapons, equipment, and knowledge to beat the three other races in the game.

Knight has advantages in the production of Gold (Gold) which is much faster than other races. In addition, they are also able to build a warehouse (warehouse) is large, which allows you to hold more resources.
IN INDONESIAN 
Knight (ksatria), sosok gagah berani pembela kebenaran
Knight bisa disebut sebagai tokoh protagonis dalam game MyLands.  Sebagai satu-satunya ras manusia yang tidak memiliki keabadian seperti ras Demon atau kemampuan sihir seperti ras Elf, Knight harus mengandalkan berbagai persenjataan, peralatan, dan ilmu pengetahuan untuk mengalahkan ketiga ras lainnya di dalam game.

Knight memiliki kelebihan dalam produksi Gold (Emas) yang jauh lebih cepat dari ras lainnya.  Selain itu, mereka juga mampu membangun Warehouse (gudang) yang berukuran besar, yang memungkinkan anda untuk menampung lebih banyak sumber daya.

Army Units
In this game, each race could produce eight units of soldiers that have different abilities. Each unit can be trained and raised the level, rose to a maximum of three. The higher the level of the unit, the more efficient the unit and also competent in carrying out his duties. Remember, your success in battle is determined by your war units.

Eight units are Carrier (porters), Warriors (warriors), Cavaliers (cavalry), Airborne (air force), Archers (archer), healers (healer), Mercenaries (mercenaries), and Mages (witch) who each each has its own advantages.
IN INDONESIAN 
Unit tentara
Dalam game ini, setiap ras bisa memproduksi delapan unit tentara yang memiliki kemampuan berbeda-beda.  Tiap-tiap unit bisa dilatih dan dinaikkan levelnya, maksimal naik ke level tiga.  Makin tinggi level unit anda, makin efisien dan kompeten pula unit tersebut dalam melaksanakan tugas-tugasnya.  Ingat, kesuksesan anda dalam peperangan sangat ditentukan oleh unit perang anda.

Delapan unit tersebut adalah Carrier (kuli), Warriors (prajurit), Cavaliers (pasukan berkuda), Airborne (pasukan udara), Archers (pemanah), Healers (penyembuh), Mercenaries (tentara bayaran), dan Mages (penyihir) yang masing-masing memiliki kelebihan tersendiri.
 
HOW TO PLAY
How do I play my lands? if you are popular with games like Warcraft OR AGE OF EMPIRE, of course you have no difficulty anymore to play this game. The concept of my game lands is quite simple, first you have to collect resources such as gold, stone or wood that will be used to build certain units, such as the headquarters of the army, the castle and so on. the more resources you have the more powerful you are also military and defense.

you can see in the Encyclopedia mlgame

after having enough troops or troops, the next step is to try to seize location tertentu.seperti resource rich gold mines, iron or stone and rubble. or attack and plunder the resources of other players.
IN INDONESIAN
CARA BERMAIN
www.mlgame.co.id
Bagaimana cara bermain my lands ? jika anda populer dengan game seperti AGE OF EMPIRE ATAU WARCRAFT, tentu anda sudah tidak menemui kesulitan lagi untuk bermain game ini. Konsep permainan my lands cukup sederhana, pertama anda harus mengumpulkan sumber daya seperti emas,batu atau kayu yang nantinya akan digunakan untuk membangun unit-unit tertentu, seperti markas tentara,benteng dan sebagainya. semakin banyak sumber daya yang anda miliki maka semakin kuat juga militer dan pertahanan anda.

setelah memiliki cukup tentara atau pasukan, langkah selanjutnya adalah mencoba merebut lokasi yang kaya akan sumber daya tertentu.seperti tambang emas,besi atau batu dan reruntuhan. atau menyerang dan merampas sumber daya para pemain lain.
 
 



 



 

HOW TO GET MONEY

which makes this game interesting and different is the game to make money.
Actually there are many ways to make money in this game, one of them by collecting scarce resources named BLACK PEARL BLACK GEMS or (MH). MH can only be found in the debris or salt lake. or through an auction market.
IN INDONESIAN
CARA MENDAPATKAN UANG
yang membuat game ini menarik dan berbeda adalah game ini bisa menghasilkan uang.
Sebenarnya ada banyak cara mendapatkan uang di game ini, salah satunya dengan cara mengumpulkan sumber daya langka yang bernama BLACK GEMS atau MUTIARA HITAM (MH). MH hanya bisa ditemukan di bekas reruntuhan atau Danau garam. atau melalui lelang dipasar.

                                                  IN SALT LAKE
 

IN RUINS
 

After you have managed to collect the MH in a certain amount, then you can exchange it for cash through PayPal.
IN INDONESIAN
Setelah anda berhasil mengumpulkan MH dalam jumlah tertentu, maka anda bisa menukarkannya dengan uang tunai melalui PayPal.

IMPORTANT!!!
TO PLAY MY LANDS MAKE SURE THAT YOU HAVE TO INSTALL ADOBE FLASH PLAYER
( UNTUK BERMAIN MY LANDS PASTIKAN BAHWA ANDA SUDAH MENGINSTAL ADOBE FLASH PLAYER)

NOTE :
  • You will be given a trial for 18 days. after that you have to choose to play for free or paid (Premium)
  • FREE IF YOU PREFER YOU NEVER CAN WITHDRAW.Premium can withdraw to PayPal. premium costs 31 days is 649 (MH) or $ 10 paypal.
CATATAN :
  • Anda akan diberi trial selama 18 hari. setelah itu anda harus memilih untuk bermain gratis atau berbayar (Premium).
  • JIKA ANDA MEMILIH GRATIS MAKA ANDA TIDAK PERNAH BISA WITHDRAW.
  • Premium bisa withdraw ke PayPal. biaya premium 31 hari adalah 649 (MH) atau $10 paypal. 

PLAY NOW

##############################################################################



Kamis, 23 Oktober 2014

SENI ABSTRAK

SENI ABSTRAK in WWW "What We Want"

Feel & Enjoy

         Seni abstrak adalah salah satu jenis kesenian kontemporer yang tidak menggambarkan obyek dalam dunia asli, tetapi menggunakan warna dan bentuk dalam cara non-representasional. Pada awal abad ke-20, istilah ini lebih digunakan untuk mendeskripsikan seni seperi kubisme dan seni futuristik.

Louis Fichner dalam Understanding Art (1995) menyatakan, seni abstrak merupakan penyederhanaan atau pendistorsian bentuk-bentuk, sehingga hanya berupa esensinya saja dari bentuk alam atau objek yang diabstraksikan. Abstraksi, mengubah secara signifikan objek-objek sehingga menjadi esensinya saja.

Seni abstrak diciptakan melalui dua pendekatan. Pertama, seni abstrak diciptakan tanpa merujuk secara langsung pada bentuk-bentuk eksternal atau realitas. Ke dua, seni abstrak berupa citraan-citraan yang diabstraksikan yang berasal dari alam. Seni abstrak diciptakan melalui proses mengubah atau menyederhanakan bentuk-bentuk menjadi bentuk geometrik atau biomorfik. Seni abstrak juga dapat diciptakan dalam bentuk ekspresif.

Istilah nonobjective dahulu digunakan untuk mendeskripsikan jenis-jenis seni abstrak tertentu. Istilah ini kemudian ditinggalkan oleh para kritikus kontemporer dan para sejarawan. Mereka lebih memilih istilah seni abstrak daripada seni nonobjective. Seni abstrak muncul pada abad 20 dalam seni rupa Barat, sebagai seni avant-garde.

Lukisan abstrak berupa abstraksi pohon dibuat oleh pelukis Piet Mondrian. Pelukis ini menciptakan lukisan abstrak melalui beberapa tahapan. Pertama, pohon digambar tampak seperti mata memandang. Kemudian pohon digambar berdasarkan esensinya saja, yaitu struktur garisnya.

Lukisan abstrak lainnya, lukisan ekspresionis karya Jackson Pollock, merupakan ekspresi murni pelukis tanpa merujuk pada objek-objek alam. Lukisan abstrak ini diciptakan berdasarkan intuisi pelukis. Cat warna-warni di tuangkan pada permukaan kanvas, sehingga membentuk komposisi-komposisi tertentu.


       Lukisan abstrak dapat dianalisis berdasarkan klasifikasi warnanya. Warna dapat diklasifikasian dalam beberapa kelompok, yaitu warna panas, dingin, harmonis, monokromatis, kontras dan netral. Warna panas terdiri dari unsur-unsur warna merah, kuning dan oranye. Warna dingin terdiri dari unsur-unsur warna hijau, hijau muda, dan biru.

Warna harmonis terdiri dari unsur-unsur warna berdekatan dalam lingkaran warna. Contohnya warna biru, hijau dan hijau muda. Atau warna merah, oranye dan kuning.

Warna monokromatis, warna yang disusun berdasarkan warna senada. Warna senada dibuat dengan menambahkan warna putih atau hitam. Warna biru bila ditambahkan warna putih akan menjadi biru terang. Semakin banyak warna putih ditambahkan, warna biru akan tampak semakin terang. Dengan cara seperti ini warna biru terang bisa dibuat menjadi beberapa tingkatan. Jika disusun dalam bidang gambar warna ini menjadi warna monokromatis biru.

Jika ditambahkan warna hitam, warna biru akan menjadi biru gelap. Semakin banyak warna hitam ditambahkan, warna biru akan semakin gelap. Dengan cara ini pula warna biru gelap bisa dibuat beberapa tingkatan. Jika disusun dalam bidang gambar, menjadi susunan warna biru monokromatis.

Warna kontras terdiri dari unsur-unsur warna yang saling bertentangan. Warna hitam dan warna putih adalah kontras karena sangat bertentangan. Warna kuning dengan ungu juga kontras. Demikian pula warna merah dengan hijau. Warna kontras adalah warna-warna yang sangat bertentangan. Dalam lingkaran warna, posisi warna kontras saling berhadapan.


        Lukisan abstrak juga dapat dianalisis berdasarkan karakter warnanya. Karakter warna, kesan yang ditimbulkan oleh warna. Warna kuning, oranye dan merah memberi kesan warna hangat, gembira, semangat, berani dan sebagainya. Warna biru, hijau dan hijau muda memberi kesan sejuk, tenang, nyaman, dan sebagainya. Warna hitam, putih, dan abu-abu adalah warna netral.
Karakter Garis dan Tekstur
          Lukisan abstrak juga dapat dianalisis berdasarkan karakter garis dan teksturnya. Garis dan tekstur memiliki karakter tertentu. Garis meliuk terkesan gemulai, lembut dan lunak. Garis lurus dan menikung tajam terkesan kaku, tegas dan keras. Demikian pula dengan tekstur, permukaan tekstur lukisan menyampaikan karakter tertentu. Tekstur halus memberikan kesan lembut dan nyaman. Sedangkan tekstur kasar manyampaikan kesan sebaliknya, keras dan tidak nyaman.

              Lukisan abstrak juga dapat dianalisis komposisinya. Komposisi lukisan dapat diciptakan dengan berbagai cara. Pertama, komposisi balans simetris. Pada komposisi ini unsur-unsur visual lukisan disusun seimbang secara simetris. Kedua, komposisi balans asimetris. Pada komposisi ini, susunan unsur-unsur visual lukisan disusun seimbang namun tidak simetris.

           Lukisan abstrak juga dapat dianalisis berdasarkan warna simboliknya. Warna simbolik menyampaikan pesan-pesan atau kesan-kesan tertentu berdasarkan karakter warna. Warna sebagai simbol dipergunakan atas dasar konvensi, atau suatu kebiasaan yang berlaku umum.

Mawar merah dapat diartikan sebagai lambang cinta. Berdasarkan karakternya, warna merah terkesan semangat, berani, hangat, bahagia, dan optimis. Seorang pemuda yang memberikan setangkai mawar merah pada gadis pujaannya, dapat diartikan pemuda itu menyatakan cinta pada si gadis. Karakter warna merah dapat dianggap mewakili perasaan pemuda itu.

Warna hitam sering dipergunakan untuk menyatakan dukacita. Berdasarkan karakternya, warna hitam terkesan gelap, misterius, murung, sedih dan tenang. Pada upacara pemakaman biasanya orang mengenakan busana warna hitam sebagai pernyataan duka cita.

Demikian pula dengan warna-warna lainnya. Setiap warna memiliki karakter dan makna-makna simbolik tertentu. Warna hijau misalnya, banyak dipergunakan untuk simbol lingkungan hidup. Warna ini memiliki karakter sejuk, dingin, segar, tenang, dan nyaman. Warna hijau memberikan kesan kehidupan.

Warna kuning banyak dimanfaatkan untuk upacara-upacara gemerlap dan mewah. Warna kuning mengesankan kemegahan. Warna putih banyak dipergunakan untuk upacara-upacara sakral. Warna putih mengesankan bersih dan suci.
Pada lukisan abstrak, seorang pelukis memilih warna-warna berdasarkan pertimbangan-pertimbangan tertentu. Pilihan-pilihan warna berdasarkan pada karakter dan makna-makna simbolik warna itu sendiri. Seorang pelukis abstrak tidak asal saja menaruh warna-warna pada kanvas.

            Wassily Kandinsky pelukis ternama Rusia, menyatakan, lukisan abstrak itu ada kemiripan dengan musik. Memahami lukisan abstrak bisa diibaratkan seperti kita mendengarkan musik instrumental. Kita bisa merasakan keindahan nada-nada musik itu tanpa harus dibebani dengan muatan-muatan verbal.

Semua unsur estetika dikembalikan pada bentuknya yang paling murni. Pada musik, semua unsur nada mewakili nada itu sendiri. Pada senilukis, warna mewakili warna, garis mewakili garis, demikian pula dengan unsur-unsur visual lainnya. Pada lukisan abstrak, unsur-unsur visual tidak digunakan untuk merepresentasikan objek-objek tertentu.

Pada lukisan abstrak, unsur-unsur visual disusun sedemikian rupa, sehingga menyampaikan pesan atau kesan tertentu. Unsur-unsur visual ini sendiri memiliki karakter dan makna-makna simbolik. Karakter dan makna simbolik unsur-unsur visual dapat menyiratkan makna tertentu yang diinginkan pelukis.

Jika pada musik instrumental orang bisa merasakan nada-nada senang, sedih, semangat dan sebagainya. Demikian pula dengan lukisan. Komposisi unsur-unsur visual bisa menunjukkan hal yang sama. Kesan kalem, tenang, tegas, berani, optimis dan sebagainya dapat diciptakan melalui komposisi unsur-unsur visual.

         Menikmati lukisan abstrak dapat dilakukan dengan cara melihat keharmonisan susunan unsur-unsur visualnya. Unsur-unsur visual berupa komposisi, warna, garis, dan tekstur lukisan menciptakan kesan dan pesan tertentu. Setiap orang berhak menafsirkan lukisan abstrak sesuai dengan latar belakang pengalamannya. Karena lukisan adalah tanda visual multi interpretasi.

 Macam – Macam Aliran Seni Abstrack 

 1. Aliran Neo-Klasik

       Pecahnya revolusi Perancis pada tahun 1789, merupakan titik akhir dari kekuasaan feodalisme di Perancis yang pengaruhnya terasa juga ke bagian-bagian dunia lainnya. Revolusi ini tidak hanya perubahan tata politik dan tata social, tetapi juga menyangkut kehidupan seni. Para seniman menjadi bebas dalam memperturutkan panggilan hati masing-masing, dimana mereka berkarya bukan karena adanya pesanan, melainkan semata-mata ingin melukis saja.

Lukisan ini tidak digunakan untuk kenikmatan, melainkan untuk mendidik, menanamkan kesadaran anggota masyarakat atas tanggung jawabnya terhadap Negara. J.L. David merupakan pelopor aliran Neo-Klasik, dimana lukisan Neo-Klasik bersifat Rasional, objektif, penuh dengan disiplin dan beraturan serta bersifat klasik.

Ciri-cirinya Lukisan Neo-Klasik :
a.Lukisan terikat pada norma-norma intelektual akademis.
b.Bentuk selalu seimbang dan harmonis.
c.Batasan-batasan warna bersifat bersih dan statis.
d.Raut muka tenang dan berkesan agung.
e.Berisi cerita lingkungan istana.
f.Cenderung dilebih-lebihkan.

2. Aliran Romantik


       Aliran Romantik merupakan pemberontakan terhadap aliran Neo-Klasik, dimana Jean Jacques Rousseau mengajak kembali pada alam, sebagai manusia yang tidak hanya memiliki pikiran tetapi juga memiliki perasaan dan emosi.

Lukisan-lukisan romantik cenderung menampilkan :
Hal yang berurusan dengan perasaan seseorang (sangat ditentang dalam aliran Neo- Klasik)
Eksotik, kerinduan pada masa lalu
Digunakan untuk perasaan dari penontonnya
Kecantikan dan ketampanan selalu dilukiskan

Ciri-ciri aliran Romantis sebagai berikut :
a.Lukisan mengandung cerita yang dahsyat dan emosional.
b.Penuh gerak dan dinamis.
c.Warna bersifat kontras dan meriah.
d.Pengaturan komposisi dinamis.
e.Mengandung kegetiran dan menyentuh perasaan.
f.Kedahsyatan melebihi kenyataan.

3. Aliran Realisme


Realisme merupakan aliran yang memandang dunia tanpa ilusi, mereka menggunakan penghayatan untuk menemukan dunia. Salah seorang tokoh Realisme yang bernama “Courbet” dari Perancis mengatakan :

“TUNJUKANLAH KEPADAKU MALAIKAT, MAKA AKU AKAN MELUKISNYA, artinya ia tidak akan melukis sesuatu yang tidak ditunjukkan kepadanya (sesuatu yang tidak real/nyata). Aliran Realisme selalu melukiskan apa saja yang dijumpainya tanpa pandang bulu dan tanpa ada idealisasi, distorsi atau pengolahan-pengolahan lainnya. Gustave Courbet (1819-1877) memandang bahwa lukisan itu pada dasarnya seni yang kongkrit. Lukisan-lukisan Courbet selalu menampilkan kenyataan hidup yang pahit seperti “Lukisan Pemecah Batu” dll.

4. Aliran Naturalisme

Aliran Naturalisme adalah aliran yang mencintai dan memuja alam dengan segenap isinya. Penganut aliran ini berusaha untuk melukiskan keadaan alam, khususnya dari aspek yang menarik, sehingga lukisan Naturalisme selalu bertemakan keindahan alam dan isinya. Monet merupakan salah satu tokoh pelukis Naturalisme, tetapi terkadang lukisannya mendekati Realisme. Meskipun lukisan Naturalistiknya Monet yang mendekati Realisme, tetapi sangat berbeda dengan lukisan Gustave Courbert sebagai tokoh realisme.

Realismenya Courbert bersifat sosialistik yang moralitasnya cukup tinggi, sedangkan realismenya Monet cenderung melukiskan yang indah-indah dan amoral, karena prinsip Monet adalah “seni untuk kepentingan seni, bukan untuk apapun. Para pelukis Naturalisme sering dijuluki sebagai pelukis pemandangan. Tokoh Naturalisme yang berasal dari Inggris adalah Thomas Gainsbrough (1727-1788)

5. Aliran Impresionis

Apabila ada orang mendengar istilah Impresionisme, maka asosiasi mereka biasanya tertuju pada lukisan-lukisan yang impresif, yaitu lukisan yang agak kabur dan tidak mendetail. Claud Monet bukan tokoh impresionisme, tetapi aliran impresionisme banyak diilhami oleh penemuan-penemuan Claud Monet dalam setiap lukisannya. Seorang tokoh impresionisme dari Prancis bernama Piere Auguste Renoir (1841-1919).

Pelukis ini sangat gemar melukis wanita, baik dalam kondisi berpakaian maupun tanpa busana. Lukisan impresionis sangat dipengaruhi oleh keadaan cuaca, karena melukis dilakukan di luar studio. Lukisan impresionis biasanya tidak mempunyai kontur yang jelas dan nampak hanya efek-efek warna yang membentuk wujud tertentu.

6. Aliran Ekspresionisme

Pada tahun 1990-an, para pelukis mulai tidak puas dengan karya yang hanya menonjolkan bentuk-bentuk objek. Mereka mulai menggali hal-hal yang berhubungan dengan batin, sehingga muncullah aliran ekspresionisme. Vincent Van Gogh (1850) adalah tokoh yang menjadi tonggak kemunculan aliran ekspresionisme dan tokoh lain yang mengikuti adalah Paul Cezanne, Paul Gauguin, Emil Nolde dan di Indonesia yaitu Affandi. Ekspresionisme merupakan aliran yang melukiskan aktualitas yang sudah didistorsikan ke arah suasana kesedihan, kekerasan ataupun tekanan batin.

7. Aliran Fauvisme

Nama fauvisme berasal dari bahas Prancis “Les Fauves”, yang artinya binatang liar. Aliran fauvisme sangat mengagungkan kebebasan berekspresi, sehingga banyak objek lukisan yang dibuat kontras dengan aslinya seperti pohon berwana 0ranye/jingga atau lainnya. Lukisan-lukisan fauvis betul-betul membebaskan diri dari batasan-batasan aliran sebelumnya.

Pelukis fauvisme cenderung melukis apa yang mereka sukai tanpa memikirkan isi dan arti dari sebuah lukisan yang dibuat. Maurice De Vlaminck, merupakan tokoh fauvisme yang banyak terinspirasi oleh goresan warna Vincent Van Gogh, sampai-sampai ia berkata ; Saya lebih mencintai Van Gogh dari pada Ayah saya.

8. Aliran Kubisme

Aliran kubisme dilatar belakangi oleh konsep Paul Cezanne yang mengatakanbahwa bentuk dasar dari segala bentuk adalah silinder , bola, balok dan semua bentuk yang ada di dalam di pengaruhi oleh perspektif, sehingga bidang tertuju pada satu titik tengah. Karya Picasso menjadi insfirasi kemunculan karya- karya kubisme, karena motif geometris digunakan oleh Picasso.

Lukisan kubisme mengedepankan bentuk-bentuk germetris. Tokoh kubisme yang sangat terkenal adalah Picasso dan Paul Cezanne, tetapi di samping kedua tokoh ini masih banyak tokoh lain yg menganut Kubisme seperti Juan Gris dll.

9. Aliran Abstraksionisme

Aliran Abstraksionime adalah aliran yg berusaha melepaskan diri dari sensasi-sensasi atau asosiasis figuratif suatu obyek. Aliran Abstraksionis di bedakan menjadi dua yaitu.
Abstrak kubistis

Yaitu abstrak dalam bentuk geometrik murni seperti lingkaran kubus dan segi tiga
Tokoh aliraran ini berasal dari Rusia yaitu Malivich [1913]
Abstrak Nonfiguratif

Yaitu abstrak dalam arti seni lukis haruslah murni sebagai ugkapan perasaan, di mana garis mewakili garis ,warna mewakili warna dan sebagainya. Bentuk alami ditinggalkan sama sekali. Tokohnya adalah Wassily kadinsky, Naum Goba.

10. Aliran Futuris


Aliran Futuris muncul di Itali pada tahun 1909, sebagai reaksi terhadap aliran kubisme yang dianggap dinamis penuh gerak, karena itu temanya cenderung menggambarkan kesibukan-kesibukan seperti,pesta arak-arakan, perang dll.

11. Aliran dadaisme

Aliran dadaisme merupakan pemberontak konsep dari konsep aliran sebelumnya. Aliran ini mepunyai sikap memerdekakan diri dari hukum-hukum seni yg telah berlaku. Ciri aliran ini sinis, nihil dan berusaha meleyapkan ilusi. Aliran ini dilatar belakangi oleh perang dunia pertama yg tak kunjung berhenti.

Perang yg tak kunjung padam memberi kesan hilangnya nilai sosial dari nilai estetika di muka bumi, sehinga pandangan dadaisme tidak ada estetika dalam karya seni. Tokoh Dadisme adalah Paul klee, Scwitters Tritan Tzara, Maron Janco dll.

12. Aliran Surealisme.

Aliran surealis banyak di pengaruhi oleh teori analisis psikologis. Sigmund Freud mengenai ketidak sadaran dalam anatomisme dan impian. Surealisme sering tampil tidak logis dan penuh fantasi, seakan-akan melukis dalam mimpi.

http://kami-ingin-apa.blogspot.com/2014/10/contoh-surat-resmi-in-w-w-w-what-we.html 

  Berikut beberapa gambar abstrak buat anda penikmat seni :